迪士尼关闭卢卡斯艺术公司的内部开发

阅读量:110 | 发布时间:2024-09-10 00:18:05

2012 年 10 月,迪士尼斥资 40.5 亿美元收购卢卡斯影业及相关资产,之后,迪士尼关闭了卢卡斯艺术的内部游戏开发业务。

卢卡斯艺术 (LucasArts) 现在将独家作为授权方,将游戏开发任务外包给第三方工作室。

迪士尼发言人在给 GameInformer 的声明中表示:“在评估了我们在游戏市场的地位后,我们决定将 LucasArts 从内部开发模式转变为授权模式,以最大限度地降低公司的风险,同时获得更多优质星球大战游戏。”

毫无意外

去年收购卢卡斯影业后,迪士尼首席执行官罗伯特·艾格就曾表示,他对基于卢卡斯作品的游戏采取了不同的策略。

伊格尔告诉投资者:“我们可能会更加关注社交和移动端,而不是游戏机。我们会抓住机会,在游戏机领域寻找机会,最有可能的是授权,而不是发行。”

因此,这一变化并不令人意外。然而,这对卢卡斯艺术的员工来说却是一个坏消息。迪士尼已证实,这一变化将导致整个组织裁员。

迪士尼关闭卢卡斯艺术公司的内部开发

迪士尼补充道:“我们非常感激并自豪那些为我们开发新作品的才华横溢的团队。”

[来源:GameInformer]



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